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電玩遊戲行銷的 4 種創意方法

Posted: Tue Dec 03, 2024 10:49 am
by ujjal456
電子遊戲

從一開始,行銷電玩就顯得相當簡單,尤其是隨著 App Store、Play Store 和 Steam 等市場的興起,全球數百萬用戶正等著嘗試新遊戲。

畢竟,在一個專案上花了幾個月的時間,從頭開始煞費苦心地開發概念,你的辛勤工作得到認可是公平的,對嗎?不幸的是,這遠非事實,對於大多數獨立遊戲來說,它們很可能就像大海撈針一樣消失。

如果您不是一個相對知名的遊戲開發商,缺乏任何實質性的賺取媒體,並且沒有任何行銷預算可言,那麼您將不得不採用某些創造性的方法來發展和破解您的道路頂部。遊戲的成長行銷是一個日益專業化的領域,由 Upptic 等服務公司開創。

1) 目標影響者
光是在美國,品牌就在網紅身上花費超過 42 億美元,這是有原因的。無論是在 Twitter、Instagram、YouTube 還是Twitch 上,在這些平台上擁有強大影響力的用戶都越來越吸引眼球,同時影響消費和收視模式。

即使在這個蓬勃發展的影響者市場中,遊戲利基市場在受眾規模方面也很突出, 阿曼電子郵件列表 這使得它對於新遊戲的發布絕對是不可或缺的。大多數影響者根據其影響力和核心人群對促銷活動收費,但有一些方法可以免費獲得此促銷活動。

如果您正在考慮付費行銷活動,請務必根據受眾、規模和類型選擇合適的影響者。例如,有些 YouTuber 只專注於飛行模擬遊戲,而有些 YouTuber 則專注於策略角色扮演遊戲,因此請務必選擇一款與您所有重要子集完美契合的遊戲。

2)應用程式商店優化
應用程式商店

Android、iOS、Steam 甚至 OEM 特定市場(如騰訊 MyApp、Oppo Appmarket 和 Samsung Galaxy Apps)的應用程式商店都是自然流量和知名度的重要來源。事實上,此列表中的所有其他步驟都只是為了在這些商店中獲得初步吸引力,以便讓事情順利進行。

然而,話雖這麼說,這些商店越來越擁擠,如果沒有針對各自的平台進行適當的優化,大多數獨立遊戲可能會迷失在人群中。

雖然將遊戲分發到所有平台似乎是謹慎的做法,但最好的做法是只選擇排名靠前的遊戲,並花時間優化遊戲列表,以充分利用其自然流量。

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應用程式商店優化 (ASO) 本質上涉及選擇正確的關鍵字、標籤和引人入勝的描述,以吸引安裝,除了最大限度地提高評論和評級之外。就確定合適的關鍵字或為 ASO 開發未開發的利基而言,使用Wordtips等單字查找器是明智的。您可以快速想出關鍵字,這可以幫助您的遊戲在應用程式商店排行榜上快速提升,同時避免與現有競爭對手直接競爭

3) 內建病毒式傳播
最近的大多數遊戲都旨在透過讓玩家輕鬆與社群媒體粉絲分享遊戲、遊戲玩法,甚至他們的個人分數和記錄來最大限度地提高病毒式傳播。一旦這種方式流行起來,它就可以成為新流量的重要來源,而用戶獲取成本幾乎為零。

一旦事情開始發展,它通常會像滾雪球一樣吸引大量受眾,因此,獨立開發者在促進玩家之間的社交媒體共享方面會做得非常出色。如今,遊戲開發商甚至透過解鎖功能、提供遊戲內貨幣等回報來激勵共享。

事實上,某些 Unity 外掛程式專門針對此目的,而且大多數其他遊戲引擎應該提供相同的功能,因此設定此類功能應該不會那麼困難。

4)利用交叉促銷
當行銷預算有限時,交叉促銷是快速、輕鬆地擴大受眾群體的好方法。顧名思義,它涉及在其他相關應用程式和遊戲中推廣您的遊戲,同時向現有受眾宣傳您端的其他遊戲。

做到這一點的唯一方法是與其他開發人員接觸,可以在會議或行業活動期間親自接觸,也可以在線上、聊天室或論壇中接觸。即使各自的受眾規模之間存在很大差異,也有辦法達到平等的條件,這可以基於展示次數或安裝次數。

大多數開發商都非常願意同意這樣的提議,因為這不需要他們付出任何代價,而且這遠非零和市場。這裡的關鍵在於與此類開發人員接觸並提出令人信服的案例,但如果做得好,您的受眾群體可以擴大到多高。

最後的話
電玩市場正在發生巨大的變化,獨立遊戲開發商和發行商也日益被帶到最前線。

隨著新途徑的出現,以及現有應用程式商店和市場在識別優質內容方面變得更加高效,現在是作為獨立視訊遊戲開發商或元宇宙遊戲開發公司開始的最佳時機。

最終,您吸引的受眾取決於遊戲的質量,尤其是應用程式商店越來越多地追蹤用戶活動的各個方面,以根據流失率、參與度等來追蹤和優化清單。作為一家元宇宙遊戲開發公司,保持領先地位並隨時了解該行業的最新趨勢和技術非常重要。